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スクリプトコマンド
スコアグループ
セット
キャラクタに設定されているスコアを書き換えます
- 設定する対象
スコアを書き換える相手
- 子ID
対象が子の場合のID
- 設定スコア
値か変数で指定できます
加算
スコアを直接加算します
分岐
キャラクタに複数の子が存在し、それが時間内に全て破壊されたかを判別します
- タイマー
時間制限をフレーム単位で指定します
- 子のうち一つが破壊されてからタイマーをスタートさせます
チェックしない場合はタイマーは即スタートです
- 子ID
破壊対象となる子を6つまで設定できます
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