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ステージ編集

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基本設定タブ

表示優先設定タブ

ここではステージで表示するキャラクタと背景の優先順位とスクロール速度等のパラメータを設定します

敵配置タブ

まずここでやることは、ステージ全体の長さをフレーム単位で指定することです(右下の全体時間)。その後、配置エリアをスクロールさせて(右ドラッグ、もしくはタイムバーをドラッグ)配置したい場所(時間)を画面内へ入れます プロジェクトウインドウのキャラクタリスト、及び編隊リストから配置エリアへドラッグ&ドロップすることで配置が行えます

配置後データの変更

マウス操作

範囲選択、アイコンを左ドラッグで移動
右ドラッグでスクロール、ホイールで拡大縮小

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