■元のページへ戻る

16.ビルドする

これまで作成した内容で実行可能なパッケージをビルドします

ゲーム設定のタイトル等必要な項目を設定します

アイコンファイル、スプラッシュ画像は必要なければ空白でかまいません
メインメニューの「配布」->「ビルド」(ショートカットF7)からビルドウインドウを表示させます

出力パスを設定したら開始ボタンをクリックしてください

出力パスへ'GAME.DAT'と'.EXE'ファイルが出力されれば完成です
出力されたEXEを実行して問題ないか確認します

出力したファイルをzip等にして配布してください

■ページ上部へ戻る