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アイテムキャラクタ時の設定をします
| メインウエポンA |
| メインウエポンB |
| サブウエポンA |
| メインウエポンC |
| サブウエポンB |
| ボンバー |
キャラクタを表示するときに頂点を分割し、変形させることができます
分割数を細かくすれば滑らかになりますが計算量が増加します
複数のエフェクトを同時に使用することもできます。それぞれのタブの有効チェックをONにしてください
モーションブラーのような効果をキャラクタとして描画します
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プレビュー画面は右ドラッグで移動、中クリックでセンタリング、ホイールで拡大縮小